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Photoshop - Noções básicas

Artigo de Ricardo Fernandes (BRASIL)

publicado no fórum do portal a 25/6/2004
em http://portaldasartesgraficas.com/forum

 

 

O Photoshop foi desenvolvido inicialmente para o tratamento de imagens, desta forma, é uma ferramenta que se diferencia de outras pelo grande número de comandos e filtros disponíveis para o melhoramento de imagens. Com o surgimento, e o rápido desenvolvimento, da Internet, a partir da versão 5.0 deste software, pode-se verificar uma grande transformação na ferramenta, que vem cada vez mais se tornando não só um aplicativo para tratamento de imagens, mas também, em sua mais nova versão, atualmente a CS ( 8 ), uma ferramenta muito poderosa para a geração de imagens para a Web, sendo que dispõem do comando salvar para a Web, o qual é muito prático para dar saída a imagens nos formatos GIF, JPG e PNG. O Photoshop é um aplicativo que pode ser utilizado tanto para confecção de peças publicitárias como imagens Web, logotipos etc, tudo isto devido ao seu rápido desenvolvimento como ferramenta multitarefas. Para que, tanto em um trabalho com imagens destinadas à Web como outro com saída impressa, as cores fiquem consistentes, ou seja, não se modifiquem devido a sua saída, é necessário que se trabalhe com o modo certo para cada uma delas.
 


Modos de cores


Existem diversos formatos de cores disponíveis para cada tipo de imagem que se deseja gerar, eles variam conforme a saída e utilização que se deseja dar para cada imagem.
 


Estes formatos são:


* CMYK (Ciano, Magenta, Amarelo e Preto): as cores ciano, magenta e amarelo, também chamadas de subtrativas, combinadas geram o preto. O branco é gerado com 0% das três cores, ou seja, sua ausência. Este modo de cor é normalmente utilizado para impressos, já que as impressoras trabalham com estas mesmas cores.

* RGB (Red, Green, Blue): as cores são compostas a partir da mistura da luz do vermelho, do verde e do azul em diversas proporções e intensidades. Este modo de cor é utilizado para saída no monitor, ou seja, imagens geradas para a Web. Por se combinarem para formar o branco, são também chamadas de cores aditivas.

* HSB (Hue - Matiz, Saturation - Saturação e Brilho): Matiz - é a cor refletida de um objeto ou transmitida por meio dele, Saturação - é a intensidade ou pureza da cor, representa a quantidade de cinza em proporção ao matiz, vai de 0% a 100% (completamente saturado), Brilho - é a luz ou sombra relativa da cor, normalmente medido como uma porcentagem de 0% (preto) a 100% (branco), este modo não pode ser utilizado para edição de imagens apesar de estar disponível.

* Bitmap: assim chamado por exibir somente duas cores (preto e branco), ou seja, um bit, podendo ter profundidade de 8 bits, desta forma serão exibidas pelo monitor somente 256 cores. Utiliza-se então o pontilhamento ou dithering, para gerar na tela mais cores. As cores geradas através do pontilhamento não aparecerão na impressão.

* Tons de cinza: cada pixel de uma imagem em tons de cinza possui um valor de brilho que varia de 0 (preto) a 255 (branco);

* Duotônico: Esse modo cria imagens em tons de cinza duotônicas (duas cores), tritônicas (três cores) e quadritônicas (quatro cores) utilizando de duas a quatro tintas personalizadas, pode ser utilizado para geração de imagens sépia, a partir da combinação do amarelo com a imagem em tons de cinza.

* Cores Indexadas: este modo utiliza no máximo 256 cores. Na conversão para este formato é gerada uma tabela CLUT (tabela de consulta de cores), ou seja, se a cor de imagem não existe na tabela, ela é convertida para a mais próxima existente na tabela;

* Modo Multicanal: modo que utiliza 256 níveis de cinza em cada canal, mais utilizado para impressão especializada;

* LAB: as cores LAB foram desenvolvidas para serem independentes de dispositivo. Consiste de um componente de luminosidade (L) e dois componentes cromáticos: o componente A (de verde a vermelho) e o componente B (de azul a amarelo). Este formato é utilizado quando da conversão de um modo para outro no Photoshop.
 


Conversão entre modos


* Gamut: escala de cores que um sistema de cores pode exibir. O gamut de cores em RGB compreende as cores que podem ser exibidas no monitor, já o gamut de cores de CMYK corresponde as cores disponíveis para impressão, sendo o menor de todos os modos.

* Conversão: Ao converter imagens para o formato multicanal, bitmap ou cores indexadas, a imagem será achatada, pois estes formato não suportam camadas.

* CMYK para RGB: Antes da conversão faça todos os ajustes necessários na imagem, pois ao converter a imagem é feito um ajuste no gamut para que este se encaixe ao gamut do novo modo.

Sempre achate a imagem antes da conversão, pois os modos de mesclagem de camadas podem ser modificados, gerando efeitos não esperados nas cores.

Como converter: Escolha Imagem/modo, e o modo desejado no menu.

Dica: para ter uma imagem em tons de cinza mais consistente, digitalize ela com qualidade de fotografia em milhões de cores e depois faça a conversão para tons de cinza, os tons representarão melhor as cores iniciais da imagem.


Artigo de Ricardo Fernandes
 

 

 

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