Photoshop - Noções básicas
Artigo de
Ricardo Fernandes
(BRASIL)
publicado no fórum do portal a
25/6/2004
em
http://portaldasartesgraficas.com/forum
O Photoshop foi desenvolvido inicialmente para o tratamento de imagens,
desta forma, é uma ferramenta que se diferencia de outras pelo grande
número de comandos e filtros disponíveis para o melhoramento de imagens.
Com o surgimento, e o rápido desenvolvimento, da Internet, a partir da
versão 5.0 deste software, pode-se verificar uma grande transformação na
ferramenta, que vem cada vez mais se tornando não só um aplicativo para
tratamento de imagens, mas também, em sua mais nova versão, atualmente a
CS ( 8 ), uma ferramenta muito poderosa para a geração de imagens para a
Web, sendo que dispõem do comando salvar para a Web, o qual é muito
prático para dar saída a imagens nos formatos GIF, JPG e PNG. O
Photoshop é um aplicativo que pode ser utilizado tanto para confecção de
peças publicitárias como imagens Web, logotipos etc, tudo isto devido ao
seu rápido desenvolvimento como ferramenta multitarefas. Para que, tanto
em um trabalho com imagens destinadas à Web como outro com saída
impressa, as cores fiquem consistentes, ou seja, não se modifiquem
devido a sua saída, é necessário que se trabalhe com o modo certo para
cada uma delas.
Modos de cores
Existem diversos formatos de cores disponíveis para cada tipo de imagem
que se deseja gerar, eles variam conforme a saída e utilização que se
deseja dar para cada imagem.
Estes formatos são:
* CMYK (Ciano, Magenta, Amarelo e Preto): as cores ciano, magenta e
amarelo, também chamadas de subtrativas, combinadas geram o preto. O
branco é gerado com 0% das três cores, ou seja, sua ausência. Este modo
de cor é normalmente utilizado para impressos, já que as impressoras
trabalham com estas mesmas cores.
* RGB (Red, Green, Blue): as cores são compostas a partir da mistura da
luz do vermelho, do verde e do azul em diversas proporções e
intensidades. Este modo de cor é utilizado para saída no monitor, ou
seja, imagens geradas para a Web. Por se combinarem para formar o
branco, são também chamadas de cores aditivas.
* HSB (Hue - Matiz, Saturation - Saturação e Brilho): Matiz - é a cor
refletida de um objeto ou transmitida por meio dele, Saturação - é a
intensidade ou pureza da cor, representa a quantidade de cinza em
proporção ao matiz, vai de 0% a 100% (completamente saturado), Brilho -
é a luz ou sombra relativa da cor, normalmente medido como uma
porcentagem de 0% (preto) a 100% (branco), este modo não pode ser
utilizado para edição de imagens apesar de estar disponível.
* Bitmap: assim chamado por exibir somente duas cores (preto e branco),
ou seja, um bit, podendo ter profundidade de 8 bits, desta forma serão
exibidas pelo monitor somente 256 cores. Utiliza-se então o
pontilhamento ou dithering, para gerar na tela mais cores. As cores
geradas através do pontilhamento não aparecerão na impressão.
* Tons de cinza: cada pixel de uma imagem em tons de cinza possui um
valor de brilho que varia de 0 (preto) a 255 (branco);
* Duotônico: Esse modo cria imagens em tons de cinza duotônicas (duas
cores), tritônicas (três cores) e quadritônicas (quatro cores)
utilizando de duas a quatro tintas personalizadas, pode ser utilizado
para geração de imagens sépia, a partir da combinação do amarelo com a
imagem em tons de cinza.
* Cores Indexadas: este modo utiliza no máximo 256 cores. Na conversão
para este formato é gerada uma tabela CLUT (tabela de consulta de
cores), ou seja, se a cor de imagem não existe na tabela, ela é
convertida para a mais próxima existente na tabela;
* Modo Multicanal: modo que utiliza 256 níveis de cinza em cada canal,
mais utilizado para impressão especializada;
* LAB: as cores LAB foram desenvolvidas para serem independentes de
dispositivo. Consiste de um componente de luminosidade (L) e dois
componentes cromáticos: o componente A (de verde a vermelho) e o
componente B (de azul a amarelo). Este formato é utilizado quando da
conversão de um modo para outro no Photoshop.
Conversão entre modos
* Gamut: escala de cores que um sistema de cores pode exibir. O gamut de
cores em RGB compreende as cores que podem ser exibidas no monitor, já o
gamut de cores de CMYK corresponde as cores disponíveis para impressão,
sendo o menor de todos os modos.
* Conversão: Ao converter imagens para o formato multicanal, bitmap ou
cores indexadas, a imagem será achatada, pois estes formato não suportam
camadas.
* CMYK para RGB: Antes da conversão faça todos os ajustes necessários na
imagem, pois ao converter a imagem é feito um ajuste no gamut para que
este se encaixe ao gamut do novo modo.
Sempre achate a imagem antes da conversão, pois os modos de mesclagem de
camadas podem ser modificados, gerando efeitos não esperados nas cores.
Como converter: Escolha Imagem/modo, e o modo desejado no menu.
Dica: para ter uma imagem em tons de cinza mais consistente, digitalize
ela com qualidade de fotografia em milhões de cores e depois faça a
conversão para tons de cinza, os tons representarão melhor as cores
iniciais da imagem.
Artigo de
Ricardo Fernandes
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